《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》中的角色模型制作堪稱行業(yè)中的佼佼者,有著細(xì)節(jié)處理到位的面孔和紋理,完全可以展現(xiàn)各種微妙的表情。但是因?yàn)樵撚螒驗(yàn)榈谌朔Q視角射擊,這就意味著大部分時(shí)間你盯著的都是角色的后背。如果角色有任何性格特點(diǎn)可言的話,那大部分都應(yīng)該歸功于游戲的配音者。
在《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲4》的制作中,開發(fā)工作室者The Coalition遇到過不少次危機(jī),為了按時(shí)推出游戲,他們必要的不得不連續(xù)工作極長(zhǎng)的時(shí)間進(jìn)行趕工。
但大部分玩家沒有認(rèn)識(shí)到的是,游戲中的配音演員們同樣也為這部游戲的出品耗費(fèi)了不少心血。他們工作的小時(shí)數(shù)也許沒有那么多,但是他們每天回家都頭痛嗓子疼,只能癱著休息,做不了其他任何事。
在本文中,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》開發(fā)主管Rod
Fergusson和游戲的主要配音者Liam McIntyre (《斯巴達(dá)克斯》主演), John DiMaggio (《飛出個(gè)未來》中的Bender), Laura Bailey (多產(chǎn)的游戲配音女聲優(yōu))以及Eugene Byrd向我們闡釋了游戲配音的幕后。
DiMaggio解釋說,人們所認(rèn)為的表演并沒有那么驚險(xiǎn),不過只是一些對(duì)話和解釋,難度大的地方在于Ferfusson所說的“戰(zhàn)場(chǎng)話”。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》配音工作現(xiàn)場(chǎng)
比如,如果游戲角色受傷,翻墻或者是向他人求助,配音演員都需要提供相應(yīng)的聲音以及一些即興的對(duì)話,每一個(gè)動(dòng)作都有不同的版本,這樣游戲聽起來才不會(huì)過于重復(fù)乏味。
《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲4》是一個(gè)非常大型的游戲,有著數(shù)不勝數(shù)的動(dòng)作和不同的場(chǎng)景,每一個(gè)配音者僅僅為這些戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)話配音都要花費(fèi)數(shù)個(gè)小時(shí)。和對(duì)話不同,這涉及尖叫、嘟囔等各種對(duì)聲帶要求高的配音。曾為不少游戲配過音的Bailey表示她在配音棚差不多一半的時(shí)間都貢獻(xiàn)給了這樣的對(duì)話。
“很多人以為這份工作就是對(duì)著麥克風(fēng)說話,其實(shí)并不是這樣,”DiMaggio解釋道,“這工作其實(shí)要求很高”。
預(yù)算的短缺是游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)大問題,尤其是知名度很高的EA_Spouse博客中,一名EA公司的程序員記錄了預(yù)算短缺對(duì)于他們生活的影響。惡劣的工作環(huán)境導(dǎo)致不少EA的雇員提起訴訟,最后不得不花費(fèi)幾百萬(wàn)的和解費(fèi)才得以解決。
去年配音演員們同樣希望他們嚴(yán)酷的工作環(huán)境得到類似的認(rèn)可,但是并非很成功,美國(guó)影視演員工會(huì)(SAG)和美國(guó)廣播電視演職員工會(huì)(AFTRA)的成員想要組織一場(chǎng)罷工以表示他們對(duì)于一些個(gè)例中配音演員工作過度的反對(duì),以及對(duì)于電影演員而言應(yīng)該是非常普遍的年終獎(jiǎng)的缺失,雖然這在SAG本身的成員中得到了絕大多數(shù)支持,聯(lián)盟還是沒有真正組織罷工,目前也處在協(xié)商階段,希望能夠阻止或者是補(bǔ)償那些由于過度緊張的工作導(dǎo)致的傷害。
目前為止,配音演員還沒有能夠說服發(fā)行商和配音棚他們應(yīng)該享有和特技演員相同的待遇。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》4宣傳片
DiMaggio已經(jīng)作為配音演員快要20年,而且如果你曾經(jīng)愛看動(dòng)畫,大概對(duì)他的作品不會(huì)陌生。他講話時(shí)在不同的角色和腔調(diào)中切換,但是談及這個(gè)話題時(shí)他口吻變得很嚴(yán)肅并且談及了問題的重點(diǎn)。
“我不認(rèn)為任何配音演員應(yīng)該以傷害自己為代價(jià)完成一份工作,而且游戲公司也需要認(rèn)識(shí)到這并不僅僅只是對(duì)著麥克風(fēng)說話,這項(xiàng)任務(wù)遠(yuǎn)不止于此,他們需要認(rèn)識(shí)到這個(gè)問題。你們不能讓演員筋疲力盡,如果顯然他們很難再繼續(xù)工作而你還有2小時(shí)剩余時(shí)間,那你不得不接受這個(gè)結(jié)果。不用擔(dān)心我們會(huì)給你你想要的,但是我們的能力也不可能是無(wú)極限?!?br>
因?yàn)樗麄儾荒軓暮贤蝎@取太多的保護(hù),他們所經(jīng)歷的壓力隨著每份工作的不同而變化。至于《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲4》,他們表示沒有那樣糟糕。
Fergusson從The Coalition在溫哥華的配音棚飛到洛杉磯來指導(dǎo)配音。配音演員每天工作2次,每次4個(gè)小時(shí),如果其中他們需要休息,可以任意喝點(diǎn)東西。
“演電影的時(shí)候需要非常努力,但是不管你想不想都得等上20分鐘,因?yàn)樾枰腥讼葴?zhǔn)備燈光等等,”Mclntyre表示,“而在配音棚中你可以重復(fù)重復(fù)一直四個(gè)小時(shí)。你可能覺得不過只是說話而已嘛,能有多難呢?但是2個(gè)小時(shí)之后你就會(huì)覺得我真的一點(diǎn)都講不下去了。”
Mclntyre在配音方面還是新手,有時(shí)候Ferfusson會(huì)在他還不需要的時(shí)候就讓他休息一下。
“如果每一個(gè)導(dǎo)演都能夠像Rod這樣善解人意,這就根本不會(huì)是一個(gè)問題,”Bailey表示,“問題都是那些不了解他們選擇的演員不是機(jī)器,不能滿足他們提出的任何要求的人造成的?!?br>
暫時(shí),配音演員的選擇僅限于忍受糟糕的工作環(huán)境或者是直接退出那些待遇不好的工作,顯然這并不是大部分演員想要的。同時(shí)考慮到他們的職業(yè)發(fā)展階段,他們甚至沒有這樣的機(jī)會(huì)。在那之前,配音演員們需要說服開發(fā)者們他們的工作需要付出很大的代價(jià),但是目前為止他們還沒有這樣的好運(yùn)氣。
“那些認(rèn)為SAG-AFTRA的倡議簡(jiǎn)直是胡說的人,我都想讓他們嘗試一下連續(xù)兩小時(shí)尖叫是什們感覺。告訴我那樣的兩小時(shí)之后你的感覺,再想象一下還要另外兩個(gè)小時(shí),絕對(duì)是糟糕的一天,頭真的會(huì)非常痛?!盌iMaggio這樣告訴我們。http://m.51d1.cn 免責(zé)聲明: 以上整理自互聯(lián)網(wǎng),與本站無(wú)關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。(我們重在分享,尊重原創(chuàng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系在線客服在24小時(shí)內(nèi)刪除)
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